乐者为王

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Visual Studio 2005下wxWidgets-2.8.6开发环境的搭建

wxWidgets是一个开源的跨平台C++类库,它包含一个可以支持现今几乎所有操作系统的图形用户界面(GUI)库和其它一些很有用的工具,提供了类似MFC的功能。wxWidgets的主体是由C++构建的,但你并不是必需通过C++才能使用wxWidgets。wxWidgets拥有许多其它语言的绑定,使你在用其它语言编写程序的时候也可以使用wxWidgets。

wxWidgets的下载、安装和编译

  1. http://www.wxwidgets.org/downloads/ 下载一个wxMSW版本的wxWidgets;
  2. 运行安装文件。在安装好后设置环境变量WXWIN,指向wxWidgets的安装目录。因为安装过程仅仅是把文件拷贝到指定的目录,所以还需要对wxWidgets进行编译;
  3. 进入$(WXWIN)/build/msw目录,用VS2005打开wx.dsw,提示是否进行项目转换,点确定。如果想要链接静态运行库,在编译前应该对每个项目进行设置,如下图:

wxwidgets-compile

编译好后的wxWidgets会在$(WXWIN)/lib/vc_lib目录下生成一系列的lib文件,这些lib文件的名字遵循下面的命名规则:不依赖于GUI组件的库会以wxbase开头,紧跟着的是版本号,然后的字母表明这个库是否是编译为Unicode('u')或是否是编译为Debug('d'),名字中的最后部分是wxWidgets组件的名字。

注意:wxWidgets编译完后在$(WXWIN)/build/msw目录下会生成许多预编译头文件,占了很大的空间,如果确定以后不再编译wxWidgets库的话,可以考虑删掉。

设置开发环境

打开Tools -> Options -> Projects and Solutions -> VC++ Directories

  1. 在Include files中加入$(WXWIN)/include和$(WXWIN)/include/msvc
  2. 在Library files中加入$(WXWIN)/lib/vc_lib

创建wxWidgets项目

新建一个General -> Empty Project或Win32 -> Win32 Project项目,然后设置项目的一些属性,可以选择下面的其中一个来设置。譬如你如果打算使用Unicode,那么选择Unicode Debug或Unicode Release,如果你仅仅想调试程序而非发布,则只需要选择Debug设置。

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Debug:
Project Properties -> General -> Character Set: No Set
Project Properties -> C/C++ -> Code Generation -> Runtime Library: Multi-threaded Debug (/MTd)
Project Properties -> Linker -> Input -> Additional Dependencies: wxbase28d.lib wxmsw28d_core.lib winmm.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib oleacc.lib

Release:
Project Properties -> General -> Character Set: No Set
Project Properties -> C/C++ -> Code Generation -> Runtime Library: Multi-threaded (/MT)
Project Properties -> Linker -> Input -> Additional Dependencies: wxbase28.lib wxmsw28_core.lib winmm.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib oleacc.lib

Unicode Debug:
Project Properties -> General -> Character Set: Use Unicode Character Set
Project Properties -> C/C++ -> Code Generation -> Runtime Library: Multi-threaded Debug (/MTd)
Project Properties -> Linker -> Input -> Additional Dependencies: wxbase28ud.lib wxmsw28ud_core.lib winmm.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib oleacc.lib

Unicode Release:
Project Properties -> General -> Character Set: Use Unicode Character Set
Project Properties -> C/C++ -> Code Generation -> Runtime Library: Multi-threaded (/MT)
Project Properties -> Linker -> Input -> Additional Dependencies: wxbase28u.lib wxmsw28u_core.lib winmm.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib oleacc.lib

问题

1、编译时出现

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Cannot open include file: '../mswu/wx/setup.h': No such file or directory

是因为项目属性的Character Set设置不正确,必须与使用的wxWidgets库的Character Set一致。

2、编译时如果出现

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MSVCRT.lib(MSVCRT.dll) : error LNK2005: _free already defined in LIBC.lib(free.obj)

这是因为没有连接正确的wxWidgets库,譬如Unicode Debug版本的项目就需要连接Unicode+Debug版本的wxWidgets库(库名后缀为'ud'的lib文件),或者是wxWidgets库和程序使用的Runtime Library不同。

3、运行时出现No Debugging Information对话框。

将Project Properties -> Linker -> Debugging -> Generate Debug Info的值改成Yes (/DEBUG)。

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